Przejdź do treści głównej
Realizacje

Case studies – warsztaty LEGO® Serious Play® w praktyce

Przykłady warsztatów LEGO® Serious Play® przeprowadzonych dla startupów i korporacji. Realne problemy, konkretne efekty, zanonimizowane opisy.

Poniżej znajdziesz opisy warsztatów, które przeprowadziłam dla zespołów w różnych branżach i na różnym etapie rozwoju. Dane firm zostały zanonimizowane, ale problemy, proces i efekty są prawdziwe.

Każdy warsztat projektuję indywidualnie — nie stosuję gotowych szablonów. Jeśli chcesz zobaczyć, jak metoda LEGO® Serious Play® mogłaby zadziałać w Twoim kontekście, napisz do mnie.


Fintech scale-up: „Roadmapa, która przestała być listą życzeń"

Branża: Fintech / SaaS
Zespół: 8 osób (CEO, CTO, 3 PM-ów, Head of Sales, Head of CS, UX Lead)
Format: 2 dni warsztatu zamkniętego

Problem

Startup po rundzie Series A, z produktem na 4 rynkach. Roadmapa była de facto listą feature requestów od klientów enterprise. Każdy dział ciągnął w inną stronę — sales chciał customizacji, product chciał platformy, CTO miał dług techniczny. CEO czuł, że „wszyscy ciężko pracują, ale nie wiadomo, dokąd zmierzamy".

Co zrobiliśmy na warsztacie

  1. Indywidualne modele produktu — każdy uczestnik zbudował z klocków swoją wizję „czym jest nasz produkt za 12 miesięcy". Okazało się, że 8 osób miało 6 różnych wizji.
  2. Makieta napięć — połączyliśmy modele w jedną mapę. Na stole dosłownie zobaczyliśmy, gdzie ścierają się priorytety.
  3. Scenariusze wzrostu — zasymulowaliśmy 3 warianty: „idziemy w enterprise", „budujemy platformę", „rozkładamy produkt na moduły".
  4. Decyzje — zespół wybrał strategię modularyzacji z jednym pilotem enterprise na Q3. Przerzucili 40% backlogu do kolumny „nie teraz".

Efekt

  • Roadmapa skurczyła się z 47 pozycji do 12 kluczowych inicjatyw.
  • Zespół po raz pierwszy od miesięcy mówił o produkcie tym samym językiem.
  • CEO użył raportu z warsztatu na board meetingu jako materiał strategiczny.

Zobacz ofertę warsztatów dla startupów →


Korporacja telekomunikacyjna: „Silosy, których nikt nie chciał widzieć"

Branża: Telekomunikacja
Zespół: 10 osób (VP Product, 2 tribe leadów, 4 product managerów, HR Business Partner, CTO, Head of Delivery)
Format: 2 dni warsztatu zamkniętego

Problem

Organizacja po wdrożeniu modelu tribe’owego (inspirowanego Spotify). Na papierze wszystko wyglądało dobrze — tribe’y, squaddy, OKR-y. W praktyce: tribe’y nie rozmawiały ze sobą, PM-owie raportowali do 3 różnych osób, a HR dostawał sygnały o narastających napięciach. VP Product powiedział wprost: „Mamy Agile na slajdach i waterfall w kulturze".

Co zrobiliśmy na warsztacie

  1. Modele „jak naprawdę podejmujemy decyzje" — każdy zbudował model procesu decyzyjnego w swojej części organizacji. Na stole natychmiast było widać: 3 osoby z 10 de facto decydowały o 80% priorytetów.
  2. Mapa powiązań — łącząc modele, okazało się, że tribe’y mają sprzeczne KPI i walczą o te same zasoby deweloperskie, nie wiedząc o tym.
  3. Scenariusz „jeden tribe, jeden produkt" — zasymulowaliśmy reorganizację odpowiedzialności. Model na stole pokazał, że wystarczy zmienić 2 powiązania raportowe, nie całą strukturę.
  4. Zobowiązania — 5 konkretnych decyzji: nowe linie raportowania dla PM-ów, wspólny backlog między tribe’ami A i B, comiesięczny sync leadershipu.

Efekt

  • Pierwsza realna rozmowa między tribe leadami o wspólnych priorytetach.
  • Trzy miesiące później: o 30% mniej eskalacji między tribe’ami.
  • HR Business Partner raportował spadek napięć w ankiecie pulse survey.

Zobacz ofertę warsztatów dla korporacji →


Chcesz, żeby Twój zespół miał podobne doświadczenie? Napisz kilka zdań o swojej sytuacji — zaproponuję scenariusz dopasowany do Waszego kontekstu.